Merci à Jérôme pour avoir fait la mise en page et la synthèse des infos nécessaires pour constituer ce petit aide mémoire qui nous a bien facilité nos parties de Ron And Bones !
Comme d'habitude, très bon travail.
Merci
Le lien pour récupérer le pdf : http://f.gremillon.free.fr/RonAndBones/FeuilleDeRefR&B.pdf
Désormais, mon blog devient http://jeuxenpagaille.blogspot.com/. Ceci afin de ne pas empiéter sur l'excellent site ludique www.jedisjeux.net (que je ne connaissais pas lors de la création de mon blog. Honte sur moi !)
Affichage des articles dont le libellé est Ron And Bones. Afficher tous les articles
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vendredi 7 août 2009
mardi 21 juillet 2009
[Figs] A l'abordage !
Cinquième partie de Ron & Bones. Si vous avez suivi, cette fois, les Capitaines sont de sorties ! De même que le grand jeu vu que le scénario sera de jouer un abordage = deux plateaux de jeu !Les équipages (270 doublons et 4 bouteilles de Rhum) :
- Jérôme joue l'abordé (le défenseur) et n'a pris que 4 figurines : David de la Vega, Octavius et son familier chopito (une pieuvre qui lui sert de chapeau), le sloot Gunner et son gros canon et, pour commander tout ce petit monde, le cruel et sadique Capitaine HankBlackheart.
- Pour ma part, je jouais l'attaquant avec un équipage de 5 figurines : Le gros Pol Ancla et son ancre, le terrifiant second Bonard, Barracuda l'ambidextre, El Marques l'alcoolique qui étaient commandé par le terrifiant Capitaine Matusalen.

(Rmq : pour que le défenseur puisse espérer gagner, soit il faut qu'il tue le Capitaine adverse et qq autres figurines, soit qu'il laisse des attaquants monter sur le fortin et qu'il les tue à cet endroit car la valeur de réputation de ces derniers vaudra alors le double ! On joue alors avec le feu mais autrement les simples membres d'équipages ne valent pas assez de point de réputation pour gagner en les éliminant)
Donc cette fois, on utilise toutes les règles vu que ceux qui abordent utilisent les gréements pour se jeter sur le pont adverse ou bien une passerelle pour rejoindre les combats de manière moins périlleuses (quoi que... Vu qu'il est possible de renverser la passerelle histoire de faire tomber par la même occasion ceux qui sont dessus !).
Je n'ai pas de chances sur mes sauts depuis les gréements ce qui aura pour résultats que Pol Ancla s'échoue telle une baleine aux pieds d'Octavius qui lui réglera rapidement son compte. De même pour Barracuda, qui résistera un chouilla avant de succomber aux terribles coups du Capitaine Blackheart.
Le Sloot Gunner utilisera son canon de manière assez efficace au vu de sa position surélevé (sur le fortin). Il pourra ainsi tirer, recharcher, tirer, recharger, tirer, recharger sans être dérangé et sans se poser trop de questions sur les lignes de vues.Les Capitaines sont bourrés de compétences spéciales et sont assez jouissifs à manipuler (en plus les figurines sont impressionnantes à souhaits). Par contre, le wording est toujours sources de multiples incompréhensions :-(
Je vais essayer de me pencher sur les cartes pour les décortiquer et les réécrire éventuellement pour que cela devienne compréhensible.
Je gagne la partie par abandon car malgré mes pertes (Pol Ancla, Barracuda puis Bonard) celles de Jérome ne sont pas en reste (Octavius, De la Vega). Certes, nos deux capitaines étaient tous deux blessés mais Blackheart était désarmé, sonné et aux prises avec Matusalen qui n'avait subit que des dégâts superficiels...
Une partie très sympa comme d'habitude mais avec les mêmes petits écueils (pbs de compréhension/interprétation de certaines règles, seulement une ou deux figurines capables
d'agir de manière significative chaque tour car c'est long de recharger, se replacer et je ne parle même pas s'il faut en plus changer son arme de main pour éviter un cuisant malus !).En tous cas, c'était bien sympa de sortir les Capitaines qui sont de véritables brutes. par contre, c'est vrai qu'il faut se faire à l'idée que dans un tour de jeu, la plupart des figurines ne vont pas faire grand chose hormis se replacer ou se préparer pour agir dans une phase ultérieure.
vendredi 17 juillet 2009
[Figs] Pas grand chose de neuf
Entre Blood Bowl sur mon ordi (ou ma PsP !), faire l'aller-retour (sur 4 jours histoire de profiter un peu) pour déposer mon Gabi en bord de mer, les séances de squash (malgré le manque d'air et la chaleur d'hier soir), c'est sûr que les choses avancent moins vite !
Ce qui fait que je n'ai toujours pas écrit le compte-rendu de la deuxième séance de DD4 :-(
A savoir, la partie s'est très bien passée. Bonne ambiance (normal au vu des joueurs me direz-vous). Par contre on a été moin sloin que prévu ! Une seule rencontre sur les deux prévus. C'est ça de rajouter un poil d'enquête/ambiance/rôle.
La photo de ce post n'est pas celle de mon nouveau spray auto-bronzant mais ma nouvelle arme pour l'assemblage de mes figurines !
Keskecé ? Un accélérateur pour superglue ! Ben oui, la cyano, ça ne séche pas assez vite quand il faut essayer de faire tenir des bouts de métaux ensemble. Et c'est plutôt bien efficace comme petit spray.
Donc hier soir je l'ai testé pour l'assemblage de Matusalén, un Capitaine Pirate issue de la gamme de figurine de Ron & Bones. Il y a d'ailleurs une pièce que je ne sais où placer... Une sorte de natte. Si quelqu'un passant sur mon blog à une idée d'où ça se met qu'il n'hésite pas !
Comme toujours dans cette gamme, les figurines sont splendides avec des poses très dynamiques. Le seul soucis c'est la qualité du métal : trop souple à mon goût. Certes, il permet une belle ciselure mais ets trop malléable. Résultat, casses au montage systématique :-( En plus, il a tendance à déborder des moules ce uqi demande toujours de nettoyer les figurines. C'ets comme cela qu'on voit que certains fondeurs sont bien au dessus du lot (Hasslefree, Wyrd, Tom Meier's Thunderboltmoutain par exemples).
vendredi 10 juillet 2009
[Figs] Rats à Babord !

Hier soir, 4e partie de Ron And Bones avec Jérôme. Si vous avez bien suivi jusqu'ici, cette fois nous avions 4 figurines chacun ^^Et comme Belisarius a glissé un scénario pour R&B dans le n°5 du Blogurizine qui vient juste de sortir c'était l'occasion de le tester. En plus j'avais une idée d'un scénario avec un thème similaire : chasser des rats !
Au début de chaque tour, les rats (au nb de 5 au départ) se déplacent aléatoirement. La partie se termine quand un joueur a capturer 3 rats ou quand il n'y en a plus de vivants. Celui qui gagne est alors celui qui en a capturé le plus (un peu de rab de viande pour l'équipage).Nous avions 200 doublons et 3 bouteilles de rhum pour recruter notre équipage (pas de capitaine, ce sera pour la prochaine partie).
Jérôme : David De la Vega + Sloot Gunner + Octavius + Vinnie
Moi : Pol Ancla + Bonard + El Marques + le cuistot
Jérôme a remporté haut la main le conflit physique mais je remporte le scénario en cap
turant un rat puis en exterminant les autres bestioles pour éviter qu'il puisse mettre la main dessus ^^Force est de constater que plus on joue, plus le jeu devient fluide et rapide. Qui plus est, nous commençons à avoir vu pas mal des cas de figures possibles et trouver les réponses à ces derniers ce qui nous évite de perdre du temps.
Pour cette partie nous avons utilisé les actions de saut, les injures,
le rechargement, les mouvements et les situations étaient plus intéressantes (au moins tactiquement parlant).Jérôme a réalisé une fiche récapitulative qui permet d'avoir un peu tout sous les yeux (une page recto-verso) et cela nous a beaucoup facilité la vie (je la mettrai en ligne prochainement).

A retenir, le jeu prend vraiment toute sa dimension avec un scénario qui a des objectifs clairs et que l'on peut gagner autrement qu'en essayant d'écraser l'autre. Avec 4 figurines, la diversité permet de compenser plus facilement une faible initiative (dans l'ordre de ses actions).
Un jeu qui est de plus en plus agréable mais qui, malheureusement nécessite pas mal d'efforts au départ.
vendredi 3 juillet 2009
[jeux] Et 1, et 2, et 3 zéro
Cette semaine nous avons trouvé le temps avec Jérôme de nous refaire une partie de Ron & Bones, le jeu de Pirates avec des figs plus splendides les unes que les autres.Après une première partie avec 1 fig chacun, une deuxième partie avec 2 figs chacun, pour cette troisième partie, vous l'aurez compris, nous avions 3 figs chacun ^^
Toujours pas de scénario vu que nous en sommes toujours à apprivoiser le système. Cette fois, Jérôme a
vait lu les règles et avait aussi imprimé la VF.Nous avons choisi nos figurines avec un butin de 140 pièces d'or et 2 bouteilles de Rhum.
Nous n'avons pas joué la règle d'ivresse (ce sera pour la prochaine fois).
L'équipage de Jérôme : Pol Ancla (le gros avec son Ancre), David de la vega l'escrimeur et Octavius Del Canijo le contremaître.
Mon équipage : Vinnie le lanceur de couteaux, le Sloot Gunner et son énorme canon et El Marques le pirate alcoolique.
Une partie bien plus disputé mais qui une fois de plus fera sonner les trompes de la victoire de l'autre côté du bastingage.
J'ai raté tous mes tirs, sauf le lancer de dague de Vinnie sur mon premier tour. Jérôme a ait des jets de dés dignent d'éloges. Nos combats nou sont permis de nous rendre bien compte que la caractéristiq
ue VETeran (EXPérience) est vraiment très très importante, tout comme le placement car une attaque de dos est mortelle ^^Vinnie s'est vite fait sortir, de même que De la Vega. El Marques s'est retrouvé en tenaille entre le gros Pol et le petit teigneux d'octavius. Le Sloot en a profité pour achever gros Pol mais Octavius a vite pris le dessus sur la brute.
For
ce est de constater qu'une fois les règles prises en main le jeu devient nettement plus fluide et rapide. Bien entendu, chaque nouveau personnage amène avec lui son petit lot d'imprécisions qu'il faut arriver à surpasser. mais une fois l'effort fait, le plaisir est bien au rendez-vous ! Et ce jeu est très riche d'un point de vue tactique.Prochaine partie, on intégrera des capitaines pour voir à quel point ils surclassent les autres ! Et on va scénariser prochainement nos affrontements :-D
lundi 22 juin 2009
[Club] Test de Ron And Bones, le jeu de Pirates !
J'ai eu le plaisir de pouvoir tester Ron And Bones vendredi soir au club.C'est un très bon jeu mais au système particulièrement mal écrit. Qui plus est, je n'avais pas eu le temps d'imprimer la VF (alors que j'ai participé, un peu seulement, à son élaboration) et que je n'avais pour me référer aux règles lors de la partie que la version anglaise (et espagnol mais je ne pratique pas cette langue).
Hors, la version anglaise a dû être traduite avec Googletranslate ! Et sans relecture de surcroît ! Ce qui fait qu'on tombe sur des termes jamais usités dans le milieu du jeu (ex : repeat a dice roll au lieu du célèbre re-roll. Quant à savoir si on relance le jet de dés ou un des dés... et encore, là on arrive presque à comprendre ce qui est dit). Le pire, AMHA, c'est que quand des cartes d'actions sont citées dans les règles, les dites cartes
ne possèdent pas le même nom ! Du coup, ben, ça aide pas (et on devient suspicieux pensant qu'il y a des erreurs un peu partout... Marc, si tu me lis, il y a bien un bug sur une des cartes de Vinnie. On y parle du Mocho, mais il 'a que Pier qui a un Mocho ?)je vais relire la VF pour vérifier que nous n'avons pas commis ce genre d'écueil (plus facile à voir maintenant que j'ai joué au jeu). Mais déjà, ce qui est certain, c'est que pas mal de choses y sont bien plus clairs (après il faudrait apporter qq modifications pour avoir une correspondance avec les notations anglaises des cartes d'actions).
Tout cela fait que la première partie était très confuse. Jérôme n'avait pas eu le temps de lire les règles et moi j'avais beau les avoir lu, il n'y a qu'avec la mise en application que l'on se rend compte de certaines choses... Et comme les règles sont particulièrement mal organisés ben, on n'arrive jamais à t
rouver rapidement l'info désirée (c'est là qu'interviennent les glossaires, la graisse sur les mots codes qui sont une règles et ce genre de chose qui fait que le joueur s'y retrouve facilement).Un exemple ? Étant désarmé, je me dis, tiens, je vais mettre un bourre-pif au mec d'en face plutôt que de perdre le temps de ramasser mon arme car autrement, je vais crever ! Je vois bien que l'action attaque improvisée peut-être utilisée pour simuler un coup de poing (ou de genou, de têtes, etc.). Par contre, aurait-ce été trop demandé que de repréciser dans cette rubrique que les dommages du combat à main nue étaient à -1 niveau de sur la table des dégâts contondant ? Ben non. c'est bien marqué à un endroit mais pas dans le paragraphe où on on décrit l'action :-(
En gros, il faut faire l'effort de passer au dessus de tous ses désagréments pour trouver un petit jeu bien sympa servi de figurines MAGNI
Nous avons fait deux parties (une première avec une fig chacun puis une seconde avec deux figs sans oser nous lancer dans le scénario que j'avais prévu... mais que nous jouerons dans 15 jours.)
Un petit reproche, mais peut-être que je n'ai pas fait attention à qq chose ou que cela sera moins flagrant avec qq figurines supplémentaires, mais j'avais la désagréable impression d'être toujours surclassé par mes adversaires en terme d'initiative et donc de ne pas être en mesure de faire grand chose, hormis subir les attaques en espérant y survivre (ce qui signifie que mon adversaire rate son attaque) pour pouvoir placer la
Dans Ron And Bones, il n'y a pas l'habituel séquence de mouvement puis attaque. Les actions dépendent du choix de la carte d'action qui permet en général soit de bouger, de se déplacer un tout petit peu et de porter une attaque, soit de se défendre (et éventuellement bouger). Il faut donc bien anticiper les actions de son adversaire, mais il est très difficile de se dégager (dans les configurations jouaient avec peu de figurines) d'un combat pour reprendre l'initiative (comme en lançant une arme par exemple).
Première partie : je contrôle Tom Tumba le matelot Mort-Vivant et Jérôme Pol Ancla le gros avec son ancre qu'il manie à une main (faut pas se fier aux apparences ! Pol a beau être enveloppé, il n'aime p
as qu'on dise qu'il est gros, il est bien plus rapide que le Mort-Vivant !)Très rapidement, je me fais désosser sans arriver à porter ne serait-ce qu'une attaque à Pol ! Il faut dire que son premier coup fut un double 8... Et ça fait sacrément mal un coup d'Ancre (à ce propos, question à Marc, l'ancre prend seulement un slot de Mains à Pol ?)
Seconde partie : on équilibre au max les coûts pour qu'on est exactement le même nombre def Points.
Moi = Vinnie Cuchillas le lanceur de couteaux et Barracuda et ses deux sabresJérôme = Pier del mocho le mousse et David De La Vega l'escrimeur séducteur (un pléonasme ^^)
Une partie un poil plus disputé. Vinnie lance un premier couteau sur De la Vega qui est légèrement blessé. Pier tire avec son pistolet (Marc ? Pour l'action de Tir - Shoot - de Pier il faut bien comprendre que s'il a les deux mains prises - son pistolet dans l'une et autre chose dans l'autre - il a alors un malus de deux sur son tir ?) sur Barracuda qui se fait gicler (je fais double 1 sur mon teste de Bravoure ce qui fait que devant son sang qui coule il réclame immédiatement un Pourparlers - il se rend quoi - et est retiré de la partie). Après, inutile de vous dire que Vinnie fera ce qu'il pourra pour résister le plus longtemps possible, mais étant moins rapide que De La Vega, qui va en plus m'amputer du bras droit !, et avec les attaques supplémentaires de Pier, il succombera assez rapidement sans avoir pu faire grand chose.

PS: j'ai reçu les deux figs que je voulais : Matusalem le capitaine et Bonard ^^
jeudi 18 juin 2009
[Figs] Petit à petit

Vous vous demandiez ce que j'avais bien pu faire dernièrement ?Voici la réponse :-D
En parallèle j'ai peint deux figurines pour notre contexte Gothic Horror (je dois monter à une dizaine de pièces peinte pour l'instant, ce qui est assez faiblard au vu de la quantité qu'il me reste mais bon...) et assembler/socler mes 12 figurines Ron and Bones (en attendant deux autres qui devraient arriver incessamment sous peu).
Les figs sont assez propre (un peu d'ébavurage mais qui se fait rapidement et facilement). Ce qui me dérange le plus c'est que l'alliage est plutôt mou... Et donc fragile (mais par contre il permet une ciselure au moulage très fine). J'ai donc ca
ssé
plusieurs mollets en fixant mes figurines sur leur socle en Balsa. Rien de grave cependant. Du moins rien que de la Superglue ne peut rattraper ! Je n'ai procédé quasiment à aucun tigeage (hormis pour le Sloot Gunner, le gros avec son canon et son baril car pour ce dernier, soit il tenait avec la volonté du St esprit - mais il a mieux à faire - soit...)
En effet, vendredi soir je devrais enfin tester Ron And Bones avec Jérôme. Pour cela nous allons tout d'abord "jouer" un combat à une figurine contre une figurine histoire de se mettre le système de jeu en tête (en gros faire la même chose que l'excellent CR de Belisarius : http://jeuxdefigs.canalblog.Et sur la lancée nous jouerons un second scénario que nous avons concocté avec Belisarius et que vous pouvez télécharger ici (la mise en page est de Belisarius). L'objectif de ce scénario est d'obliger les joueurs à utiliser d'autres actions que celles de combats.
J'écrirai un CR de cette petite soirée.
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jeudi 14 mai 2009
[WiP] Ron & Bones, larguez les amarres !

Voici le tout début de mes figurines Ron & Bones, un petit jeu de figurines dans un contexte Pirates fantastique qui se joue sur plateaux quadrillés.Actuellement je n'ai eu le temps que d'ébavurer, d'assembler, de socler et de fixer deux figurines (sur les douze en ma possession).
Les figurines sont très fines et très détaillées, avec des poses dynamiques qui fleurent bon l'esprit cartoon.
Mon objectif premier est d'assembler et de socler toutes les figs R&B en ma possession puis de les sous-coucher (faut que je pense à m'acheter des bombes de sous-couches d'ailleurs) afin de pouvoir tester au plus vite le jeu.
Ensuite, je commencerai la peinture, fig par fig.
mercredi 13 mai 2009
[WiP] Ca avance, mais doucement
Pas de photos de l'avancement de notre église. mais nous avons tout de même avancé un peu. Jérô à graver le dallage de l'église, et commencer à faire les toits. Moi j'ai fait l'intérieur de 3 fenêtres et le gravage de 4 portes. Et des tuiles ! Bon, maintenant que Jérô a fait la structure en carton pour les toits, je vois mieux combien de rangées de tuiles je dois encore faire (et il en faut pas mal ^^).
Je vais aussi continuer les fenêtres avec pour objectif de les avoir terminé pour la prochaine séance. idem pour les tuiles. Ce qui devrait faire que cette prochaine séance permette de finaliser le gros oeuvre avant les détails et la peinture (du moins c'ets le plan prévisionnel ^^).
J'ai aussi pris le temps de faire 2 socles pour Ron & Bones et en regardant qq une des figs je me dis que je vais peut-être galéré avec les barres de socles :-(
Je n'ai pas trop envie de tiger les figs sur les socles au vu de la finesse des figurines !
Je vais aussi continuer les fenêtres avec pour objectif de les avoir terminé pour la prochaine séance. idem pour les tuiles. Ce qui devrait faire que cette prochaine séance permette de finaliser le gros oeuvre avant les détails et la peinture (du moins c'ets le plan prévisionnel ^^).
J'ai aussi pris le temps de faire 2 socles pour Ron & Bones et en regardant qq une des figs je me dis que je vais peut-être galéré avec les barres de socles :-(
Je n'ai pas trop envie de tiger les figs sur les socles au vu de la finesse des figurines !
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lundi 11 mai 2009
[Fig] ManOWar quasi fini

Enfin !Hormis les socles qui ne sont pas finis (mais j'ai décidé que je les ferai tous en même temps ce qui me permettra de garder une certaine homogénéité entre les figs) la peinture de mes 3 Man O War du Khador est enfin terminée.
En fait, si je regarde le temps passé, j'ai été assez vite mais c'est juste que j'ai eu du mal à trouver le temps de m'y atteler. Et les séances de peinture étaient assez courte (entre 30mn et 1h seulement !).
Bon, maintenant il va falloir que je mette le forcing sur qq figs Gothic Horror histoire de faire avancer un peu le schmilblick. J'ai aussi 4 figurines à peindre pour DD4 (celles de mes joueurs : Eladrin rogue, Eladrin wizard, Human cleric et Tieffelin warlord) et j'ai commencé l'assemblage (2 figs pour l'instant) pour Ron & Bones... Comment ça, je ne vous avais pas dit qu ej'avaios fini par craquer et acquérir une douzaine de ces petite smerveilles ? ^^
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mardi 10 février 2009
[Fig] Ron & Bones : 1er avis sur les règles
J'ai arrêté ma lecture des règles de Ron & Bones...
Autant l'atmosphère et les figurines me plaisent, autant je trouve les règles lourdes et digestes. Elle fourmillent de bonnes idées mais, AMHA, se veulent trop précises (pour permettre de nombreuses actions diverses). Qui plus est, quand je me suis aperçu qu'il fallait se référer à des tableaux pour connaître le score pour toucher un adversaire et pour les dégâts infligés... Ben, c'est pas mon truc :-(
Et la traduction en langue anglaise est décidément trop hasardeuse. Je continuerai de jeter un oeil sur le suivi de ce jeu, surtout pour connaître l'avis d'autres joueurs et on verra si cela me donne envie d'aller plus loin.
Suis déçu.
Autant l'atmosphère et les figurines me plaisent, autant je trouve les règles lourdes et digestes. Elle fourmillent de bonnes idées mais, AMHA, se veulent trop précises (pour permettre de nombreuses actions diverses). Qui plus est, quand je me suis aperçu qu'il fallait se référer à des tableaux pour connaître le score pour toucher un adversaire et pour les dégâts infligés... Ben, c'est pas mon truc :-(
Et la traduction en langue anglaise est décidément trop hasardeuse. Je continuerai de jeter un oeil sur le suivi de ce jeu, surtout pour connaître l'avis d'autres joueurs et on verra si cela me donne envie d'aller plus loin.
Suis déçu.
lundi 9 février 2009
[Fig] Commande passé...
Ben oui, malgré la crise financière (pas la mondiale, mais plus personnelle) qui s'est annoncée samedi matin lors du conseil du syndic de mon immeuble, je n'ai tout de même pas pu résister à commander ceci (la £ remonte mais est encore basse, alors autant en profiter un chouilla).Il s'agit de figurine de la gamme Blue Moon qui est aussi l'auteur du jeu Chaos In Carpathia dont j'ai acquis le pdf il y a peu.
Je voulais aussi commander plein d'autres choses chez WestWind production impossible d'ailleurs de trouver un magasin anglais en ligne qui propose ces deux gammes :-( ) mais j'ai un peu merdouillé au moment de passer commande et avant de la finaliser je préfère m'assurer qu'elle n'est pas passée (pas le moment de commander les choses en double).
En ce qui concerne Ron & Bones, j'attend de finir de lire complètement les règles et de trouver qq avis d'autres internautes ludiques (et aussi que ludikbazar fasse son réassort).
Cela va donc me laisser un peu de temps avant de me décider...
Car pour l'instant, les figurines me font très envie (même si le montage me semble être une gageure) et que les règle sont l'air intéressantes mais le hic, c'est qu'elles ne sont pas pédagogique (comprendre que l'ordre d'apparition des règles ne me semblent pas des plus logiques et la traduction de l'espagnol vers l'anglais est soit hasardeuse, soit amateuriste, soit faite par GoogleTranslate...). Et j'avoue que jouer avec des cartes en espagnol, ça le fait moyen...
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mercredi 4 février 2009
Découvertes ?
Allez, pour commencer ce petit Blog...
Cela faisait longtemps que je n'avais pas fureter sur le net ou à travers des magazines spécialisés en ce qui concernent les jeux de figurines (seulement un tour rapide sur TricTrac histoire de, et sur qq sites de jeux que je connais déjà et que je suis).
Mais voilà... A la suite d'une discussion avec les membres du club des SFJ sur l'organisation de notre convention annuelle (et oui, à peine la 4e édition finie, on commence déjà à parler de la 5e édition ^^) voili t'y pas que je me suis remis à arpenter LA TOILE...
Et forcément, ben j'ai découvert des choses qui m'ont séduites... En plus de choses qui pourront servir à alimenter la discussion concernant notre projet (mais tant que ce n'est pas trop défini, je vais éviter de trop en parler).
Première découverte : Incursion

Déjà que le principe des Uchronies me plaisent beaucoup, mais quand en plus la qualité esthétique est bien présente... Je fond ! Si le système de jeu suit la qualité des figurines (bien que je ne sois pas séduit par les zombies du Reich), ce jeu aura tout pour me plaire (Plateau, figurines, ambiances...).
L'attente va être longue car j'ai cru lire qq part (Forum Warmania ?) qu'il faudrait attendre juin 2009.
Actuellement il est possible d'utiliser les qq figurines de cette gamme pour les incorporer à Secret of the Third Reich de WestWind Productions...
L'autre avantage c'est que désormais il y a plusieurs très bonnes gammes de figurines uchroniques sur la seconde guerre mondiale et qu epour se mette à des jeux comme Über, ben c'est cool ^^
Seconde découverte : Ron & Bones
Là, c'est encore pire !
Vous ne le savez certainement pas, mais à mes heures perdues, après la fin de Codex Arcanum, j'ai planché sur un projet de figurines dans un setting Fantasy Pirates et, sans avoir lu les règles de Ron & Bones, je retrouve certaines choses que je voulais faire. Donc, j'aime bien. Forcément.
Un design cartoonesque que j'adore, un univers et une ambiance que j'aime (mon côté épéiste à la D'Artagnan très certainement), si le système est en plus à la hauteur, je ne vois vraiment pas comment y résister (même si la langue ibérique m'est inconnue, je puiserais dans mes pauvres connaissances de celles de shakespeare pour m'en sortir).
J'avais déjà lorgné sur les figurines de Tales of War notamment pour me trouver une figurine pour incarner mon personnage de DD4 mais le fait de devoir commander en Espagne m'avait débouté.
Mais, depuis j'ai vu que l'excellent Ludikbazar distribué intelligement cette gamme oh combien sûblime !
Je ne sais pas pourquoi, mais je sens que je vais craquer....
La question serait plutôt : aurais-je le temps de peindre mes figurines Okko, finir les dernières touches sur celles de mes Avaloniens, peindre le Battle-Group Khador que j'ai exhumé des profondeurs archéologiques de mes cartons (je vais essayer de faire des photos car ils valent le coup d'oeil AMHA. Merci Sthep MonsterMaker !) si je succombe à l'appel du grand large ?
Cela faisait longtemps que je n'avais pas fureter sur le net ou à travers des magazines spécialisés en ce qui concernent les jeux de figurines (seulement un tour rapide sur TricTrac histoire de, et sur qq sites de jeux que je connais déjà et que je suis).
Mais voilà... A la suite d'une discussion avec les membres du club des SFJ sur l'organisation de notre convention annuelle (et oui, à peine la 4e édition finie, on commence déjà à parler de la 5e édition ^^) voili t'y pas que je me suis remis à arpenter LA TOILE...
Et forcément, ben j'ai découvert des choses qui m'ont séduites... En plus de choses qui pourront servir à alimenter la discussion concernant notre projet (mais tant que ce n'est pas trop défini, je vais éviter de trop en parler).
Première découverte : Incursion

Déjà que le principe des Uchronies me plaisent beaucoup, mais quand en plus la qualité esthétique est bien présente... Je fond ! Si le système de jeu suit la qualité des figurines (bien que je ne sois pas séduit par les zombies du Reich), ce jeu aura tout pour me plaire (Plateau, figurines, ambiances...).
L'attente va être longue car j'ai cru lire qq part (Forum Warmania ?) qu'il faudrait attendre juin 2009.
Actuellement il est possible d'utiliser les qq figurines de cette gamme pour les incorporer à Secret of the Third Reich de WestWind Productions...
L'autre avantage c'est que désormais il y a plusieurs très bonnes gammes de figurines uchroniques sur la seconde guerre mondiale et qu epour se mette à des jeux comme Über, ben c'est cool ^^
Seconde découverte : Ron & Bones

Là, c'est encore pire !
Vous ne le savez certainement pas, mais à mes heures perdues, après la fin de Codex Arcanum, j'ai planché sur un projet de figurines dans un setting Fantasy Pirates et, sans avoir lu les règles de Ron & Bones, je retrouve certaines choses que je voulais faire. Donc, j'aime bien. Forcément.
Un design cartoonesque que j'adore, un univers et une ambiance que j'aime (mon côté épéiste à la D'Artagnan très certainement), si le système est en plus à la hauteur, je ne vois vraiment pas comment y résister (même si la langue ibérique m'est inconnue, je puiserais dans mes pauvres connaissances de celles de shakespeare pour m'en sortir).
J'avais déjà lorgné sur les figurines de Tales of War notamment pour me trouver une figurine pour incarner mon personnage de DD4 mais le fait de devoir commander en Espagne m'avait débouté.
Mais, depuis j'ai vu que l'excellent Ludikbazar distribué intelligement cette gamme oh combien sûblime !
Je ne sais pas pourquoi, mais je sens que je vais craquer....
La question serait plutôt : aurais-je le temps de peindre mes figurines Okko, finir les dernières touches sur celles de mes Avaloniens, peindre le Battle-Group Khador que j'ai exhumé des profondeurs archéologiques de mes cartons (je vais essayer de faire des photos car ils valent le coup d'oeil AMHA. Merci Sthep MonsterMaker !) si je succombe à l'appel du grand large ?
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